小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微zhangmingdeng8

无约会的爱(Dateless Love: Love Story Behind the Restoration)

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与帅哥的幕末爱情游戏 以江户时代末期的京都为背景,冲田总司、土方俊、坂本龙马、高杉伸作等新选组成员在江户时代末期……在京都岛原红灯区,你将会遇到新选组、德川庆、坂本龙马等江户末期英俊的爱国者, 以后坠入真爱… ■ 以史实为基础的……新选组的天才剑士冲田总司,恶魔副司令官土方俊,德川家末代幕府将军德川义,维新英雄坂本龙马长州氏革命子弟高杉进作等与为历史着色的幕末爱国英俊

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

Nova-2N7SZc:《敢达决战》7.5周年活动爆料,独角兽敢达3号机凤凰觉醒强力登场

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独角兽敢达号机,作为联邦自主开发的第台搭载了NT-D系统的ms,严格来说该机只能称为一号机和二号机的仿制品……(觉醒)、Ⅱ新吉翁号、敢达F91(双V.S.B.R装备型)、G-SELF(完美背包)、阿斯塔隆隐藏者敢达也是一套不错的搭配……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微公众号  获取最新情报

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

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每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……◆在游戏,若没有特殊说明,“摸…张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出6张,每超出一张

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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另外,还重新设计了商店页面的图片,这下彻底放飞自我了……(指两种风格)敲定新的个场景,修改一个旧的场景基本上最后的个场景已经敲定了……从空中降落到地面的捣蛋鬼在树洞中出现,并骚扰玩家的抛投策略;玩家的捣蛋鬼每占领一层树洞,获得对应的分数;占领个树洞……此外,还修改了一个旧的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

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这下彻底放飞自我了……(指两种风格)敲定新的个场景,修改一个旧的场景基本上最后的个场景已经敲定了,……占领个树洞,获胜。上一个开发日志,这个场景的树绘制得不是特别好,这一次重新设计树屋的造型与颜色。……老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开堵墙。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……V中删除vV不为空,则返回 1.

Nevermore VIII-XIII

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随着最后的车轮碾压钢轨的声响的停止,少年程枫在那个傍晚,带着牵续起那不应存在的回忆的,回到了离开年的故乡……而面对那些永远留在年前的回忆和回忆中的人们,其实这一切在那个最初的时候便定下了结局,因为这些选择都是自己的愿望……第一天我回到了这里第二天你出现在我身边第繁星漫天第四天是渐起的风第五天晨雾弥漫犹如在不醒的梦中第六天和第七天是天阳和月亮

遗产(A Modest Legacy)

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你的王国需要好的技术,所以不要忘记研究你需要的所有科目。通过创建一支可爱但强大的军队来征服你的敌人

版本:Early Access


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